
카르마
깨우친 자
Will Be Soon
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아이오니아의 영적인 전통을 카르마보다 잘 나타내는 필멸자가 있을까. 카르마는 지난 시간 동안 축적된 기억을 새로운 생명으로 온존하며 수없이 부활한 고대 영혼의 살아있는 현신으로, 극소수만이 깨우칠 수 있는 힘을 손에 넣었다. 최근 위기가 닥쳤을 때 최선을 다해 자신을 따르는 이들을 이끈 카르마는 자신과 자신이 그토록 아끼는 조국 모두가 상당한 대가를 치러야만 평화와 조화가 찾아오리라는 것을 알고 있다.
챔피언 팁
- 1
열정 응집은 공격적인 플레이 시 빛을 발합니다. 적에게 스킬이나 기본 공격을 맞혀서 만트라의 재사용 대기시간을 줄이면서 계속 공세를 펼치세요.
- 2
굳은 결의를 시전할 때 적을 따라잡기 힘들 때는 내면의 열정으로 적에게 둔화를 걸거나 고무로 자신의 속도를 높여 보세요.
- 3
만트라는 아낄 필요가 없습니다. 열정 응집은 팀간 교전 시 위력을 발휘하며 만트라를 여러 번 재충전하게 만들어 줍니다.
상대 팁
- 1
카르마의 기본 지속 효과는 스킬이나 기본 공격으로 적 챔피언을 맞힐 때마다 만트라의 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 카르마가 쉽사리 맞힐 수 없도록 잘 피하세요.
- 2
카르마의 영혼의 불꽃이 터지면 해당 위치에 추가 피해를 줍니다. 빠르게 원형 범위를 벗어나도록 하세요.
- 3
굳은 결의는 강력한 무력화 스킬입니다. 거리를 확보하여 속박을 피한 다음 다시 접근하도록 하세요.
능력치
스탯 | 1레벨 | 성장치 | 18레벨 |
---|---|---|---|
체력 (HP) | 630 | +109 | 2483 |
마나 (MP) | 374 | +40 | 1054 |
이동 속도 | 335 | 335 | |
방어력 | 28 | +5 | 113 |
마법 저항력 | 30 | +1.3 | 52 |
공격 사거리 | 525 | 525 | |
체력 재생 (HP5) | 5.5 | +0.55 | 15 |
마나 재생 (MP5) | 13 | +0.8 | 27 |
치명타 확률 | 0 | 0 | |
공격력 | 51 | +3.3 | 107 |
공격 속도 | 0.625 | +2.3 | 40 |
스킬

P열정 응집
카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

Q내면의 열정
카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다.
만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
- 재사용 대기시간(초) - 9/8/7/6/5
- 소모 - 40/50/60/70/80
- 사거리 - 950/950/950/950/950

W굳은 결의
카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다.
만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
- 재사용 대기시간(초) - 12/12/12/12/12
- 소모 - 50/55/60/65/70
- 사거리 - 675/675/675/675/675

E고무
카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다.
만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
- 재사용 대기시간(초) - 10/9.5/9/8.5/8
- 소모 - 50/55/60/65/70
- 사거리 - 800/800/800/800/800

R만트라
카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
- 재사용 대기시간(초) - 40/38/36/34
- 소모 - 0/0/0/0
- 사거리 - 1100/1100/1100/1100