
아리
구미호
Will Be Soon
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영혼 세계의 마법과 선천적으로 연결된 아리는 먹잇감의 감정을 조종하고 정수를 집어삼킬 수 있는 여우 모습의 바스타야로, 영혼을 먹어 치울 때마다 그 안에 담긴 지혜와 기억의 편린을 받아들인다. 강력하면서도 불안정한 포식자였던 아리는 이제 조상들의 흔적을 찾아 세상을 여행하며 지금껏 훔친 기억을 버리고 스스로 자신만의 추억을 쌓으려 한다.
챔피언 팁
- 1
스킬을 연속으로 쓸 때 매혹으로 시작하면 현혹의 구슬과 여우불의 적중률이 크게 올라갑니다.
- 2
매혹을 사용해서 팀간 전투를 시작하고, 도망가는 적들은 혼령 질주로 처리하세요.
- 3
혼령 질주를 쓰면 매혹을 맞히기 쉬워지고, 현혹의 구슬을 두 번 다 맞힐 수도 있으며, 거리를 좁혀 여우불을 사용하기도 쉬워집니다.
상대 팁
- 1
아리는 궁극기 혼령 질주가 없으면 생존력이 극도로 낮아집니다.
- 2
미니언 뒤에 숨어서 매혹 스킬을 쓰기 힘들게 만들면 아리가 제대로 피해를 줄 수 없습니다.
능력치
스탯 | 1레벨 | 성장치 | 18레벨 |
---|---|---|---|
체력 (HP) | 590 | +104 | 2358 |
마나 (MP) | 418 | +25 | 843 |
이동 속도 | 330 | 330 | |
방어력 | 21 | +4.2 | 92 |
마법 저항력 | 30 | +1.3 | 52 |
공격 사거리 | 550 | 550 | |
체력 재생 (HP5) | 2.5 | +0.6 | 13 |
마나 재생 (MP5) | 8 | +0.8 | 22 |
치명타 확률 | 0 | 0 | |
공격력 | 53 | +3 | 104 |
공격 속도 | 0.668 | +2.2 | 38 |
스킬

P정기 흡수
아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다.
아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.

Q현혹의 구슬
아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다.
- 재사용 대기시간(초) - 7/7/7/7/7
- 소모 - 55/65/75/85/95
- 사거리 - 970/970/970/970/970

W여우불
아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.
- 재사용 대기시간(초) - 10/9/8/7/6
- 소모 - 30/30/30/30/30
- 사거리 - 700/700/700/700/700

E매혹
아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.
- 재사용 대기시간(초) - 12/12/12/12/12
- 소모 - 60/60/60/60/60
- 사거리 - 975/975/975/975/975

R혼령 질주
아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.
- 재사용 대기시간(초) - 140/120/100
- 소모 - 100/100/100
- 사거리 - 450/450/450